Over — Tegen Computer

Oefen tegen Stockfish

Geen wachtkamer, geen rating-druk — gewoon jij tegen Stockfish 16. Kies je niveau, je kleur en je tempo. Alles draait lokaal in je browser.

Publiek — zonder account te spelen · Niets wordt opgeslagen · Ook als gast te proberen
Over Schaaks / Tegen Computer
De basis

Wat is “Spelen tegen Computer”?

Een partij tegen de sterke schaakengine Stockfish 16, die volledig in je eigen browser draait. Er wordt niets opgeslagen — geen partijhistorie, geen rating. Ideaal om te oefenen, te experimenteren of openingen te proberen.

Voor wie?

  • Nieuw en wil je eerst tegen een rustige tegenstander oefenen
  • Gevorderd en wil je een tactiek of eindspel herhalen tot het zit
  • Geen zin in tijdsdruk — of juist wel (tijdmodus)

Publiek: te openen zonder in te loggen. Gasten spelen met standaardinstellingen; leden krijgen hun eigen opgeslagen instellingen (zie hieronder) en zien hun eigen avatar en naam, net als in een echte partij.

Deze modus is voor iedereen toegankelijk, ook zonder account.
Spelen tegen de computer — bord + setup
8
7
6
5
4
3
2
a
1
b
c
d
e
f
g
h
Stockfish 16  ·  Niveau: Liefhebber  ·  Denk-indicator •••
Startstelling, hetzelfde bord en dezelfde stukken als in echte partijen. Hier alleen kleiner weergegeven.
Het bord is identiek aan een echte partij — alleen speelt de engine lokaal mee, zonder server.

Privacy-vriendelijk

Alles gebeurt lokaal in je browser — er gaat geen zet naar de server. Geen opslag, geen tracking.

Voor gasten én leden

Gast of ingelogd — zelfde ervaring, leden zien hun eigen naam, avatar en instellingen.

Direct spelen

Kies niveau en kleur → “Spel beginnen!” — geen wachtkamer, geen uitnodiging nodig.

Moeilijkheid

7 niveaus + tijdgestuurd

De setup toont zeven niveauknoppen plus een Tijdgestuurd-knop ernaast. Elk niveau is anders ingesteld op sterkte en rekentijd van de engine.

Setup — moeilijkheid & tijd
Speel vs Computer
Kies je niveau en begin!
MOEILIJKHEIDS­GRAAD
LiefhebberMakkelijker ← → Moeilijker
TIJD PER SPELER
10 min 15 min 20 min 30 min 45 min 1 uur
Wit Willekeurig Zwart
Spel beginnen!
De setup-overlay verschijnt direct bij openen — alles kies je vóór de eerste zet.
Niveau Wat je merkt
Beginner Maakt grote fouten, snel — ideaal om regels te leren.
Rookie Nog mild, straft alleen grove hangende stukken.
Liefhebber Standaard — leuk voor casual partijen.
Strateeg Begint plannen te zien, minder cadeautjes.
Expert Scherp — reken op tactiek.
Meester Sterk — je moet nauwkeurig zijn.
Grootmeester Dicht bij de volle kracht van Stockfish 16.
Tijdgestuurd Zelfde sterkte als Grootmeester, maar de engine denkt binnen de tijd die op de klok staat, in plaats van tot een vaste diepte.

Bij de lagere niveaus laat de computer bewust wat meer variatie in zijn keuzes zien, zodat elke partij anders aanvoelt.

Je kiest een niveau door op één van de knoppen te klikken; die keuze bepaalt hoe de engine wordt ingesteld voor de hele partij.
Instellingen & kleur

Zo stel je je partij in

1

Kies niveau

Klik één van de zeven niveaus of de tijd-knop aan. De naam verschijnt onder de knoppenrij, bijvoorbeeld “Liefhebber” of “Meester”.

2

Tijd (alleen bij Tijdgestuurd)

Er verschijnt een keuze uit 10, 15, 20, 30, 45 of 60 minuten per speler. Zonder gekozen tijd blijft “Spel beginnen!” uitgeschakeld.

3

Kies kleur

Je kiest tussen Wit, Willekeurig of Zwart. Standaard staat Willekeurig geselecteerd; de kleurverdeling wordt dan bij het starten van de partij bepaald.

4

Start

De knop wordt pas actief zodra je een niveau hebt gekozen (en bij Tijdgestuurd ook een tijd). Klik je erop, dan start de partij direct en verdwijnt het instellingenscherm.

Bordvoorkeuren die meespelen

Optie Standaard
Bevestig zetten Uit
Bevestigingsdialoog rechts tonen Links
Geluidsmeldingen Aan
Legale zetten tonen Aan
Auto-promotie naar dame Uit
Bordoriëntatie automatisch (wit onder, tenzij je instelling is “tegenstander onder”)
Coördinaten Aan
Laatste zet markeren Aan

Gasten krijgen de standaardinstellingen; leden krijgen automatisch hun eigen opgeslagen instellingen.

Wat je níet hoeft in te stellen

De beginstelling is altijd de normale startpositie van een schaakpartij, met volledig rokaderecht voor beide spelers en nog geen en-passant mogelijkheid.

De engine wordt al klaargezet terwijl de pagina laadt, zodat je meteen kunt beginnen zodra je op start klikt.

Tijdens de partij

Bord, klokken en controles

Na start zie je het bord links en de zijbalk rechts — vergelijkbaar met een echte partij, maar lichter (geen wachtkamer of rating).

Tijdens partij — computer-kaart, klokken, zetten, geslagen stukken
🤖
Computer Liefhebber
Stockfish 16
Jij (Wit)
14:42
● aan zet
ZettenGeslagen Stukken
1.e4e52.Pf3Pc6
Links het bord (met coördinaten en legale zetten), rechts de spelerskaarten, klokken, zettenlijst en geslagen stukken — alles lokaal.

Klokken

Bij een tijdgestuurde partij krijgen beide spelers evenveel bedenktijd, die per seconde afteltelt zodra jij of de computer aan zet is. Onder de 30 seconden gaat de klok rood pulseren. Loopt de tijd af, dan is de partij voorbij. Zonder tijdmodus staat er overal “–”.

Bord-interactie

Je kunt stukken zowel aanklikken als slepen. Zodra je een eigen stuk selecteert, worden de mogelijke zetten gemarkeerd (een stip voor een gewone zet, een ring voor een slagzet) — als die instelling aan staat. De laatste zet krijgt een oranje markering. Een pion die promoveert, opent een keuzevenster, tenzij je auto-promotie naar dame hebt aanstaan.

Zetten & navigatie

Onder “Zetten” zie je de partij in gewone schaaknotatie, per zetpaar op een regel. Klik op een eerdere zet om terug te springen naar dat moment in de partij; zolang je aan het terugkijken bent, kun je geen nieuwe zet doen. De knoppen ⟪ ‹ › ⟫ springen naar het begin, één zet terug, één zet vooruit, of naar het einde.

Geslagen stukken & materiaal

De geslagen stukken worden gesorteerd op waarde. Het verschil in punten tussen wit en zwart wordt getoond bij wie er materiaal voorstaat — precies zoals in echte partijen.

Knop / paneel Wat hij doet
Opgeven Na bevestiging verlies je direct de partij.
Nieuw spel Terug naar het instellingenscherm om opnieuw te beginnen.
Rematch (in het eindschot-venster) Zelfde als “Nieuw spel” — je start direct opnieuw.
Engine-info Toont “Stockfish 16”, het gekozen niveau, en een knipperende indicator terwijl de computer nadenkt.
Spelerskaarten Een ring geeft aan wie er aan zet is; de kaart van de computer toont het gekozen niveau.
Venster bij einde partij Toont de reden: schaakmat, pat, onvoldoende materiaal, tijd verstreken of opgeven — met een bijpassend icoon.
Techniek & privacy

Hoe de engine werkt

Opstarten: zodra de pagina laadt, wordt de engine alvast klaargezet in de achtergrond van je browser, zodat die meteen paraat is wanneer je een partij start.

Per computerzet: de huidige stelling wordt naar de engine gestuurd, die vervolgens rekent tot een vaste diepte, of — bij een tijdgestuurde partij — binnen de resterende bedenktijd. Reageert de engine niet binnen 30 seconden, dan wordt de beste tot dan toe gevonden zet gebruikt als noodgreep.

Regels lokaal: alle schaakregels — geldige zetten, schaak, mat, pat, rokade, en-passant, promotie — worden volledig in je browser gecontroleerd, zonder tussenkomst van de server.

Opslag: zodra de partij begint, wordt er niets meer naar de server gestuurd en niets opgeslagen. Sluit of ververs je de pagina, dan stopt de engine en is de partij voorbij. Je eigen instellingen elders op de site blijven daarbij ongemoeid.

Instelling Effect tegen de computer
Bevestig zetten Wordt hier niet gebruikt — zetten tegen de computer gaan altijd direct (in tegenstelling tot puzzels, die hun eigen logica hebben).
Legale zetten tonen Bepaalt of mogelijke zetten gemarkeerd worden zodra je een stuk selecteert.
Coördinaten tonen Bepaalt of de rij- en kolomlabels rond het bord zichtbaar zijn.
Laatste zet markeren Bepaalt of de laatste zet oranje oplicht.
Auto-promotie naar dame Indien aan, promoveert een pion automatisch naar een dame; anders krijg je een keuzevenster.
Bordoriëntatie Bepaalt of het bord automatisch draait op basis van je kleur, of altijd vanuit hetzelfde perspectief getoond wordt.
Geluidsmeldingen Deze instelling wordt meegegeven, maar heeft momenteel geen effect in deze spelmodus.
Dezelfde stukken en dezelfde manier van bordweergave als bij echte partijen worden hier hergebruikt, zodat alles vertrouwd aanvoelt.
Veelgestelde vragen

Nog vragen over tegen de computer?

Telt dit voor mijn rating?

Nee. Partijen tegen de computer worden niet opgeslagen en tellen niet mee voor rating, statistieken of toernooien. Wil je rated spelen: spelers uitdagen of wachtkamer.

Welk niveau moet ik kiezen?

Beginner–Liefhebber voor rustig oefenen, Strateeg–Expert voor uitdaging, Meester–Grootmeester is serieus sterk. Tijdgestuurd is het sterkst maar beperkt door de klok — kies die als je met echte bedenktijd wilt oefenen.

Waarom kan ik geen tijd kiezen bij andere niveaus?

Alleen Tijdgestuurd gebruikt klokken. De andere niveaus denken tot een vaste diepte en hebben geen tijdsdruk — de klokken tonen dan “–”.

Kan de computer terugnemen of remise aanbieden?

Nee — wel pat, onvoldoende materiaal en tijd verstreken als remise of winst, plus opgeven en terugkijken via ⟪ ‹ › ⟫. Remise aanbieden of terugnemen bestaat alleen in online rated partijen.

Waarom reageert de computer soms traag?

Bij de hogere niveaus en in tijdmodus moet Stockfish dieper rekenen. Op tragere apparaten of in een druk tabblad kan dat enkele seconden duren; na 30 seconden grijpt een veiligheidsmechanisme in en speelt de computer alsnog de beste zet die het tot dan toe vond.

Ik kan niet starten — knop blijft uitgeschakeld.

Je moet eerst een niveau kiezen (en bij Tijdgestuurd ook een tijd). Zodra dat is gedaan, wordt “Spel beginnen!” automatisch actief.

Zin om te oefenen?

Kies je niveau en start direct — geen account nodig.

Wil je tégen mensen spelen? Daag iemand uit of ga naar de wachtkamer.